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inSECURE


Description


Genre: Enquête/Action/Rogue-lite

Ce jeu est jeu au gameplay multiples, une première partie enquête où le joueur incarne Kim une journaliste essayant de lever le voile sur des affaires d'enlevement. Puis une seconde partie où le joueur incarnera Mycroft, ancien militaire mi-homme mi-machine qui aidera Kim à détruire la société responsable de ces enlevements.

Ce projet a été un vrai challenge et le tout premier "vrai jeu" que j'ai pu réalisé au sein du DunkelStudio à Créajeux. Il est composé d'une partie en vue de côté avec un gameplay enquête et d'une seconde partie en vue topdown avec un gameplay beat-them-all à la hotline-miami.

Nous l'avons réalisé grâce à la bibliothèque SFML en C. Nous étions une équipe de 6 programmeurs et 4 graphistes pendant 5 mois.

Lien (Cliquez ci-dessous)


Project image

Réalisations


· Réalisation complète d'une IA (Comportement/Vue/Ouïe/PathFinding)

· Gestion des armes (Inventaire/Munition/Tir)

· Déplacements du joueur

· Conception d'un parser de map Tiled-->SFML

· Développement de la gestion de collision